Folk i svart er gule ormer. Gleeble, Sneeble, Nieble og Frank the pug: hvordan de morsomste karakterene i "Men in Black" ble skapt

17.12.2022 Salater

I det amerikanske samfunnet, infisert av konspirasjonsteorier og våpenkappløp, er det en myte om de mystiske «menn i svart» – representanter for en hemmelig organisasjon som jakter på og avhører øyenvitner til UFOer.

Lowell Cunningham og illustratøren Sandy Carruthers kommer med tre utgaver av Men in Black for Aircel Comics, og tre til et år senere. Hovedpersonene var allerede her Zed, Kay og Jay - dog helt hvite.

Hollywood-produsent (som tok over DreamWorks to år senere) Walter F. Parks skaffer seg filmrettigheter og prøver å henvende seg til regissøren "Familien Addams" Barry Sonnenfeld, som for tiden filmer Get Shorty. I direktørstolen vil de bare se ham, så du må vente.

Filmatiseringsprodusent Spielberg klarer å overtale Tommy Lee Jones og Will Smith under forutsetning av at manuset ble forbedret – det virket for skuespillerne som forfatterne ikke hadde taklet tegneseriens ånd. Smiths kandidatur ble lobbet av Sonnenfelds kone, en fan "Prins av Beverly Hills"- sitcomen som reddet den unge hiphoperen Smith fra konkurs. Kay skulle opprinnelig spilles av Clint Eastwood.

Den første filmen i franchisen kommer ut, hvor en av sidelinjene fjernes i siste øyeblikk under klippingen. Hele utvalget av fremmede raser er oppfunnet av Rick Baker, som jobbet på Videodrome, Ed Wood, Exorcist, "Stjerne krigen" og Michael Jacksons "Thriller"-video. I forkant av filmen publiserer Marvel flere nye utgaver av tegneserien, etterfulgt av en tegneserie basert på filmen. I fotsporene til filmen kommer skytespillet Men In Black for PC og PlayStation, Will Smith slipper en singel med samme navn, og salget av Ray-Ban-briller fra Predator 2-serien stiger tredoblet.

På Warner Bros. WB lanserer Men in Black: The Series, en oppfølger til filmen som gikk i fire sesonger frem til oppfølgerens utgivelse. Kay ble holdt i staben og forynget, Jays bart ble barbert av, og MIB-hovedkvarteret flyttet under LaGuardia flyplassbygning. Dessuten var det nesten ingen vitser her.

Men in Black II er på skjermen - historien om hvordan Jay må rekruttere Kay (som trakk seg på slutten av den første serien) på nytt for å bekjempe en ny svøpe - en fremmed huggorm Serlina i skikkelse av Lara Flynn Boyle fra Victoria's Hemmelig reklame En langt mer latterlig film samler et betydelig billettkontor, men kritikere tar det kjølig, og Boyle tar den for rollen "Gylden bringebær". Selv på settet foreslår Will Smith Barry Sonnenfeld ideen om en oppfølger med en reise inn i fortiden, men den henger i luften lenge.


1. april melder Sony Pictures at tredje del lanseres, og et år senere bekreftes det at samme Will Smith og Tommy Lee Jones skal spille hovedrollene.

11. juni 2010 dukker det opp en teaser med Will Smith i MIBs signaturdrakt, som kunngjør at "Du forventer at vi skal ha 3D med eksplosjoner, men vi bryr oss om noe annet - jeg er her for å gjøre 3D attraktiv."

25. mai kommer den nyeste filmatiseringen av Jay og Kays historie -- Men in Black III -- på verdens skjermer . I stedet for at Zed (Rip Torn, som spilte ham, nå soner tid for flere lovbrudd), drives byrået nå av O, Kays tidligere sekretær. Ved begynnelsen av filmingen hadde manusforfatterne ennå ikke kommet opp med en avslutning og komponerte noen ganger linjer rett i løpet av filmingen. Will Smith dukker opp på lerretet for første gang etter en treårig pause ettersom filmens budsjett vokser til 215 millioner på grunn av hans innfall. Tre dager før utgivelsen dukket spillet Men in Black: Alien Crisis opp på salg, der det i stedet for hovedpersonene er en annen karakter, men det er mopsen Frank.

Hilsen alle lesere av portalen!

Den 27. og 28. april døde en fantastisk festival i St. Petersburg - Epic Con Saint Petersburg 2019. I år ble det et jubileum og feiret femårsjubileum.

Min kone og jeg endret ikke tradisjonene for standbygging og brukte nok en gang oss til ett veldig interessant prosjekt. Dette året markerer lanseringen av den fjerde delen av den berømte filmserien: «Men in Black: International». På tampen av utgivelsen vil vi minne de besøkende på festivalen hvorfor de ble så forelsket i denne MCU.

MIB-verdenen er veldig komplisert fra et teknisk synspunkt. I tillegg til overfloden av svarte drakter, er dette også romvesener, flygende tallerkener, våpen og teknisk utstyr med overflod av krom. Så jobben var ikke lett. Siden slike stands utelukkende er laget av entusiaster, kunne vi ikke sette standarden for Hollywood-landskap. Det var nødvendig å skape noe enkelt, gjenkjennelig og, viktigst av alt, veldig kult på samme tid. Tross alt er vi de beste av de beste, sir!

Mye hardt og uvanlig arbeid har blitt gjort på to måneder. Jeg måtte lære nye verktøy, nye programmer, nye teknikker. Det var ikke lett, men det var veldig spennende!

Hver del av franchisen er noe annerledes: nye skuespillere, nye våpen og utstyr, en ny æra. Kanskje selskapet med underdimensjonerte virvelløse dyr, bare kalt Worms, forblir uendret.

Jeg vil starte en liten serie artikler om opprettelsen av standen til Men in Black, fra dem, eller rettere sagt fra en beskrivelse av prosessen med opprettelsen deres.

Ormer. Disse utenomjordiske drittsekkene har aldri vært preget av gode manerer: de sladrer, røyker og drikker konstant ... kaffe. Ja, det er vanskelig å forestille seg dem uten en kopp varm sterk. Og alt fordi på planeten deres er det bare eliten som har lov til å drikke denne drinken, noe de ikke har.

Først tenkte vi hvordan vi skulle lage dem? Vi vurderte det mest åpenbare alternativet med pappmasjé med trådramme inni. Dette alternativet var ganske rimelig, men hadde to store ulemper:

- Bløtlagt papp bruker lang tid på å tørke. Det er ikke bare noen få dager, men heller uker. Og det er også umulig å tørke det med en hårføner eller lignende midler, ellers begynner overflaten å sprekke.

- Repeterbarhet. Det er ganske vanskelig, uten erfaring, å lage flere identiske romvesener fra papirmasse.

Additive teknologier har igjen gitt en hjelpende hånd for å løse dette problemet. En advarsel - det var ingen ferdige modeller av disse ormene på Internett, noe som betydde at de måtte lages av deg selv. Det er ikke det første året jeg har drevet med modellering: arkitektur, fagstoff, teknologi. Men uansett hvor mye jeg prøvde og ikke tvang meg selv, klarte jeg aldri å modellere verken mennesker eller dyr, enn si romvesener. Men denne gangen hadde jeg ikke noe valg, så jeg bestemte meg for å prøve. Å skulpturere amorfe romvesener er riktignok mye lettere enn noe jordisk, med en klarere anatomi.

Det første jeg begynte med var å lete etter referanser. Riktignok syntes jeg de var ganske små, men noen bilder fra filmen bidro til å fastslå deres omtrentlige høyde (ca. 1 meter, med litt bøyd rygg)

Jeg klarte også å finne gode vinkler i profil og hel ansikt. Så kastet jeg inn hoveddelene:

Jeg sjekket riktigheten av skjemaene med en utjevningsmodifikator (Mesh Smooth), for muligheten for ytterligere skulptur.

Deretter var det nødvendig å skjøte alle deler av kroppen, som jeg strakte nettet for som følger:

De. slik at antall kanter på enden av den ene delen samsvarer med antallet på den andre.

Etter å ha smeltet det sammen med kroppen, og litt magi i ZBrush, fikk jeg et ganske bra resultat.

Så tenkte vi lenge i hvilken posisjon vi skulle sette modellen, slik at den ville være både universell for fotografier og praktisk for transport, men til slutt bestemte vi oss for at et så stort "leketøy" skulle ha i det minste en viss mobilitet. Min kone foreslo meg en løsning med hengsler, slik de gjør i dukker. Hengslene lar lemmene bevege seg i forskjellige retninger:

Tilbake i 3ds max igjen, begynte jeg å kutte ormen i leddene, og legge til hengsler i leddene.

Som min kone forklarte meg, er slike ledddukker satt sammen på et gummibånd:

Den trekker sammen alle delene, og lar deg sette hvilken som helst positur. Ideelt sett bør en riktig designet dukke stå alene.

Et eksempel på hvordan gummibåndet går gjennom skulderdelen. Hakket på hengslet (til høyre) er nødvendig for bevegelse av lemmen langs en av aksene.

Ordningen med å legge tannkjøttet i kroppen til dukken. grønn fargen viser selve tannkjøttet, rød- skruefester.

Siste finpuss i ZBrush og Worms er nesten ferdig.

Hornene (øyenbryn eller barter, jeg vet ikke hva jeg skal kalle dem riktig) og rudimentære lemmer på magen ble modellert sist. De kuttes på langs for å sikre tilstrekkelig trykkstyrke.

De resterende elementene er også klargjort for trykking. Jeg pleier å lage et oppsett i 3ds Max med en gang for å forstå hvordan jeg bruker bordområdet mer effektivt og kutter modellen mindre:

Dessverre er det praktisk talt ingen bilder på dette stadiet. Parallelt ledet jeg noen flere prosjekter, og jeg var helt sikker på at jeg filmet alt.

Det første settet var et forsøk og ble skrevet ut fra rester av SBS-plast. Vi ønsket å samle ormer og teste hvor mobile de er og hvilke posisjoner de kan plantes eller plasseres i. Det første vi fant ut, ja – han kan røyke: Så kom ideen om å gjøre en av ormene litt mer interessant. Et lite teststativ ble satt sammen av biter av sponplater, bak som en servo ble installert. Små stykker tråd ble hengt på de langstrakte spakene, og festet dem omtrent i området til romvesenets skulderblad.

Servoen kobles på en ekstremt enkel måte direkte til Arduino Nano:

Så fyller vi ut testskissen og får følgende:

For flere "live" bevegelser ble det skrevet en enkel skisse ( Dinara, tusen takk for hjelpen!) med tilfeldige servorotasjoner i et gitt vinklerområde. Samtidig kunne hastigheten også endres.

xservo.attach(9);

yservo.attach(10);

ypos = tilfeldig(180); //generer tilfeldig verdi for y-servo

yservo.write(ypos); //y-servo flytter til ny posisjon

yservo.detach();

e = tilfeldig(1000,5000);

yservo.attach(10);

xpos = tilfeldig(180); //generer tilfeldig verdi for x-servo

xservo.write(xpos); //x-servo flytter til ny posisjon

xservo.detach();

s = tilfeldig(1000,5000);

xservo.attach(9);

__________________________

Skissen viser to servoer (for kanal 9 og 10). Jeg planla at hvis jeg hadde tid, skulle jeg henge litt mer hengsel på servoen, men tiden var dessverre ikke i vår favør. Interessant ble det i alle fall. Når jeg ser fremover, vil jeg si at slike tilfeldige svinger til venstre og høyre resulterte i en interessant effekt: de som kom opp for å ta bilder med ormen visste ikke at han beveget seg. Derfor hørte vi noen ganger skrikene fra det uforberedte publikum, som satte seg nærmere den fremmede, i påvente av et godt skudd. Og noen, tvert imot, da de så hvordan ormen snur seg, begynte på en eller annen måte å samhandle med ham: de strøk, viftet med hendene foran ham, og noen prøvde til og med å ha hjerte-til-hjerte-samtaler med en storrøyker.

Til slutt, etter alle testene, er det på tide å skrive ut resten av kopiene. Dessverre viste ikke SBS seg på den beste måten med tanke på styrke (i løpet av høsten divergerte lagene et par ganger), så det måtte en billig og holdbar løsning til. Her hjalp PLA mye fra Greg. Jeg likte den veldig godt med tanke på styrkeegenskaper - på den siste festivalen ble de fleste detaljene for kulissene skrevet ut fra den, og alle er fortsatt i live! Det må forstås at etter to dager med aktiv berøring, bruk, fotografering og andre interaksjoner, overlever ikke alle deler av landskapet. De knekker alt som er dårlig skrudd og som i det hele tatt kan gå i stykker. Dette er et eget trist tema. Folk, vær så snill å ta vare på arbeidet vårt!

Deler trykt fra naturlig PLA limes sammen med superlim og dekkes med en blanding av sølv og tørr sparkel:

En slik blanding fyller porene godt, gir lite krymping og tørker raskt (sliping kan gjøres etter 30-40 minutter)

De eneste ikke-PLA-avtrykkene var bittesmå vestigiale armer på overkroppen og horn på hodet. De skal være myke, så de er skrevet ut fra SBS.

Så tenkte vi hvor interessant det kunne være å leke med huden til fremmede ormer. En veldig uvanlig løsning ble foreslått for oss av dekoratøren vår - papirservietter og lateks. For å forklare kort: flytende lateks fortynnes med farge til ønsket farge, og med denne blandingen limer vi så å si litt krøllet tynt papir til ønsket overflate, og danner folder og rynker. Klutene fungerer også som forsterkning for det tynne laget av lateks og hindrer at det lett løsner av plasten. Jeg må si at denne metoden er veldig bra når overflaten etter utskrift lar mye å være ønsket. For hastighet printet jeg med en 1 mm dyse, så ribben var tydelig, selv om kittet skjulte noe av det.


Røyking er dårlig for helsen din!

Jeg vil gjerne uttrykke min takknemlighet til selskapet Greg for den medfølgende plasten. Ærlig talt, vi overskred alle mulige budsjettgrenser og brukte mye penger på denne stenten. Hvis ikke Greg, de besøkende ville ikke se en god stand, som for øvrig vant Grand Prix!

Fordi vi er de beste av de beste, sir!

Jorden, som avbildet i Men in Black, er et komplekst og fantastisk sted. En liten blå planet som kretser rundt en umerkelig mellomstor stjerne. Et hjem både for de tusenvis av romvesener som er brakt hit, og for det hemmelige byrået som beskytter dem og mennesker fra «universets avskum».

Men ifølge franchiseprodusentene Walter Parks og Laurie MacDonald dukket ikke alle disse globale ideene opp umiddelbart. "Ideen om 'hva hvis?' var absolutt attraktiv - hva om romvesener virkelig bor blant oss? Hva om det er en hemmelig politienhet? Hva om du ved å bli med ham kan lære alt om universet, men du må gi opp de mest intime aspektene av livet ditt? sier Parks. "Men for å fortelle sannheten, var det stilelementene som i utgangspunktet tiltrakk oss: våpen, solbriller ... og svarte dresser."

Den visuelle delen av franchisen er faktisk ikke mindre viktig enn handlingen. Opprettelsen av fremmede karakterer illustrerer godt utviklingen fra de menneskeskapte dukkene og kiloene med sminke i den første 1997-filmen til den moderne CGI- og motion capture-teknologien til den nye oppfølgeren til Men in Black: International-historien. Filmskapingsprosessen for alle deler av filmen - fra rollebesetning og fødselen av karakterer til utformingen av fremtidens våpen og utseendet til romvesener av alle slag - er beskrevet i detalj i vår nye bok Men in Black. En guide til eventyrene til jordens forsvarere fra universets avskum". Her ønsker vi å beskrive historiene til flere lyse karakterer som ble skapt nesten spontant og med stor glede.

Pug Frank

Vanligvis ville trenere ta med seg seks til åtte hunder til settet for å spille den samme karakteren, men en av dem, kalt Mu Shu, var så stor at "vi endte opp med å bruke ham nitti prosent av tiden," minnes Barry Sonnenfeld. Han spilte i alle de tre Men in Black-filmene. "Mu Shu var bare et fantastisk dyr og trenerne hans var ekte profesjonelle." En dag spurte han Christy, treneren: "Tror du det er noen sjanse for at jeg kan få Mu Shu til å holde et martini-glass og røyke en sigar?" Til syvende og sist ble denne effekten laget på datamaskinen. Ingen dyr ble tvunget til å røyke sigarer på settet til denne filmen. Og det var ingen ekte røyk på settet!

C-18 celle mennesker


Opprettelsen av kameraet var en felles innsats, bemerker Douglas Harlocker. Som vi har sett gjennom hele franchisen, "Jeg var alltid på utkikk etter måter å spille med skala på," sier Barry Sonnenfeld. "Jeg elsker disse gutta," fortsetter han. "De er søte og sjarmerende, men de snakker som om de er fra New Jersey." Byen deres er helt sammensatt av partikler av søppel samlet fra gulvet på Grand Central Station i New York. De er delvis hamster, delvis rotte, med store øyne og antenner som ytterligere fremhever deres merkelighet. "Hele landsbyen deres er laget av søppel," sier Rick Baker, som skapte alle disse skapningene. Og hvis du er en ekte MIB-fan, kan du gå tilbake til scenen i kameraet og se om du kan oppdage en kontinuitetsfeil.

Ormer Glieble, Sneeble, Neeble, Mannix og Gordy


Da de designet romvesener for filmer, hadde Barry Sonnenfeld og Rick Baker en pågående dialog. Barry klaget ofte over at romvesener alltid så ut som mennesker, og Rick begynte å utvikle flere ikke-humanoide konsepter. Barry svarte uunngåelig: «Men uten øyne, hvordan vet publikum hvor romvesenet ser? Og uten ører, og uten munn ... "- og så videre. Søket var ikke lett, men de holdt seg til hovedideen - ikke å få alle romvesener til å se ut som en person. Baker husker: "Ormene var resultatet av den tanken." Senere ba Rick ikke bare om å tegne ormer med datagrafikk, men også finne dukkespillere slik at det ville være lettere for skuespillerne å improvisere på settet. Og faktisk, da teamet av dukkeførere var samlet, ble ormegutta på settet bokstavelig talt levende. I den andre filmen fikk de til og med sin egen ungkarkennel – med minimøbler, boblebad og et mykt teppe, som hele filmteamet elsket å velte seg på.

Universet på et sjakkbrett


I den nye delen av filmen møter agentene Em og H en ny karakter - Pawn. "Ideen var at Pawn og hans folk bor på bakrommet i en antikvitetsbutikk," forklarte designeren Charles Wood. "Bakhistorien var at de fikk bo her inkognito, men de betalte for boligen deres med produksjon av våpen."

Den opprinnelige ideen for sivilisasjon på et sjakkbrett kom fra utøvende produsent Walter Parks. "Det var en av de gamle ideene i all kontekst - kan det være en fremmed sivilisasjon som lever på et sjakkbrett?" sier forfatter Matt Holloway. Det var bare en av ideene: en verden der alle – fra bønder til dronningen – ville oppfylle rollene sine.


Ideen ble visualisert av designeren Charles Wood og hans team av konseptuelle kunstnere. De skapte søte små figurer som levde på sjakkbrettet og skapte en spesiell atmosfære der. Den viktigste blant dem var karakteren Pawns - morsom og etsende. Ansiktet hans (ved hjelp av motion capture-teknologi) og stemmen var komikeren Kumail Nanjiani, som fikk frihet i improvisasjon og brakte mye nytt til karakteren hans.

Nå ser den mest mystiske og alvorlige karakteren uten navn, spilt av Ed Harris, som arvet det svarte antrekket fra Yul Brynners karakter fra den originale filmen, ut. Imidlertid, hvis Brynners helt var en robot, så er det ingen eksakt oppfatning om hvem mannen i svart er. Det mest uventede med filmen er at mannen i svart ikke var bosatt i Westworld, men en gjest. I den første episoden ble det sagt at mannen i svart har kommet til parken hvert år i 30 år, så han kan kalles en ekte gamer med erfaring. Dette er en slags VIP-klient, som mest sannsynlig bringer mye penger til parken. Du kan slå androider, dette er en pervers betydning for en egen kategori av besøkende. Her kan man i det minste voldta, i det minste kutte barn (alt dette er lovlig), så det er nok perverse og verre blant klientene, og fra et samfunnssikkerhetssynspunkt kan man se et stort pluss i disse handlingene - det er bedre å voldta og drepe roboter enn levende mennesker.

Jeffrey Wrights karakter, Lowes utvikler, nevner i en av scenene en viss fiasko som skjedde i parken for 30 år siden. Hvis vi tar i betraktning det faktum at vi snakket om roboter som ikke adlyder kommandoer, kan vi anta at et lignende problem oppsto for flere tiår siden. Mest sannsynlig er dette på en eller annen måte forbundet med mannen i svart, som begynte å komme til parken for bare 30 år siden. Tilfeldigheter? Jeg tror ikke. Men kanskje er dette bare en referanse til hendelsene i den originale filmen, som antyder at den originale filmen og serien finner sted i samme univers. Men hva er det han leter etter der, hva er de mystiske tegnene han finner under hodebunnen av roboter og betyr dette at han er en ond karakter - dette er gåtene for den kommende sesongen.

I den originale filmen fra 1973 var Gunslinger in Black (Yul Brynner) en robot som konstant forfulgte menneskelige gjester og alltid ble skutt: inntil et virus traff systemet, kunne ikke androider skade mennesker (og de kunne ikke skade hverandre).

I den nye Westworld har innsatsen steget: Parken er ikke bare en attraksjon, den er en testplass for et gudekompleks, og et virus er en våknende selvbevissthet. Og hvis Mr. Ford (Anthony Hopkins) er skaperen, så er Gunslinger in Black (Ed Harris) åpenbart Satan, som bringer forvirring inn i den slanke, programmerte tenkningen til parkens innbyggere. Følgelig, for tretti år siden, kunne "fallet" til en mystisk karakter ha skjedd: enten det var en fiasko i programmet fra den originale filmen eller en ny hendelse.

Da gjenstår det bare å bygge teorier. Kanskje Strelok, som Dolores, var en av de første androidene, men fant et smutthull i systemet og brukte det til å forlate spillet (og lærte den grufulle sannheten der). Hvis vi fortsetter den bibelske analogien, kan han være en av de ledende utviklerne (for eksempel forgjengeren til Jeffrey Wright), men var uenig med Ford i hans synspunkter (ved å bruke eksemplet til en annen programmerer, er det lett å spore tvillinjen om behovet for å gjøre roboter så like mennesker). Samtidig kan han se fremtiden til robotene, som, i motsetning til menneskene i parken, ikke faller i ubetydelighet for moro skyld.

Uansett hvem han er, leter Strelok etter en overgang til det "endelige nivået" - til et møte med "skaperen", noe som gjør versjonen med roboten mer fordelaktig (Ridley Scott viste et lignende plot fra posisjonen til mennesker i " Prometheus"). Og kanskje er følelsene til helten Hopkins for Dolores og snakk om den nært forestående oppfinnelsen av oppstandelsen nøkkelen til konflikten deres (i alle fall visste Shooter hvordan han skulle formidle budskapet til "sjefarkitekten").

Til tross for at kun to episoder av Westworld har blitt sluppet så langt, har serien klart å skaffe seg en hær av ivrige fans. Fans av Westworld begynte å bygge såkalte fanteorier allerede før premieren på pilotepisoden, og med starten av sendingene begynte spådommer og spekulasjoner om serien å formere seg eksponentielt. Mannen i svart, spilt av den briljante Ed Harris, har blitt et av hovedobjektene i publikums hypoteser. Nedenfor vil jeg liste opp de mest bemerkelsesverdige teoriene som for øyeblikket er kjent som involverer den mystiske karakteren.

## The Man in Black og William er samme person

I følge en av de mest ekstravagante teoriene er historiene der William og Logan (parkens gjester) og The Man in Black opptrer på forskjellige tidspunkter, eller rettere sagt, atskilt med tretti år. Forfatterne av hypotesen hevder at en gang i parken ble den godmodige William en deltaker i traumatiske hendelser og i løpet av årene forvandlet seg til en kaldblodig morder - mannen i svart.

## The Man in Black er Fords største skapelse

Ford, skaperen av Westworld, forbedrer stadig robotene sine, og prøver å gjøre dem så menneskelignende som mulig. Hva om mannen i svart var mesterens mest suksessrike hjernebarn? Hva om det å finne «labyrinten» er en slags intelligenstest som roboten må bestå for å demonstrere sine evner til Ford? Hva om "labyrinten" er det administrative komplekset i parken, der mannen i svart venter på et møte med skaperen?

## Mannen i svart er knyttet til en 30 år gammel ulykke

Fra dialogene til karakterene vet vi at det var en alvorlig ulykke i parken for tretti år siden. I tillegg er det kjent at mannen i svart først dukket opp i «Western World» også for tre tiår siden.

## The Man in Black kan omprogrammere andre roboter

Når denne dystre karakteren drar Dolores inn i låven, ser det ut til at han har tenkt å gjøre noe forferdelig med jenta. Men hvis man skal tro en teori, omprogrammerer mannen i svart faktisk Dolores, slik at hun kan frigjøre seg fra manuset som holder henne gående i sirkler.

Teoriene mine slår aldri ut, i hvert fall ikke i Game of Thrones. Men jeg vil fortsatt gjette)
Jeg tror mannen i svart ikke er en person i det hele tatt, det er enten et virus eller et antivirus, en kontroller som Agent Smith.
Følgende tvilsomme omstendigheter taler til fordel for min teori:
1) Livlig interesse for Dolores, fordi det er åpenbart at hun ikke bare er en del av systemet.
2) Fremmedhet, som går utover det foreslåtte.
3) Samhandling med andre tilbakestilles ikke daglig.

Og jeg tror at han er en betatester, for ingen bobler vil være nok i 30 år for å gå der. Jeg begynte å teste spillet for 30 år siden, og der ble jeg forelsket i en jente (som vi vet, en av de første modellene). Og fortsatt på utkikk etter hvordan du kan trekke den ut derfra. Derfor leter han etter et «hemmelig nivå – derfra vil han kunne hente henne ut.

Hvorfor må jeg fullføre en CAPTCHA?

Å fullføre CAPTCHA beviser at du er et menneske og gir deg midlertidig tilgang til nettegenskapen.

Hva kan jeg gjøre for å forhindre dette i fremtiden?

Hvis du har en personlig forbindelse, som hjemme, kan du kjøre en antivirusskanning på enheten din for å sikre at den ikke er infisert med skadelig programvare.

Hvis du er på et kontor eller et delt nettverk, kan du be nettverksadministratoren om å kjøre en skanning over nettverket på jakt etter feilkonfigurerte eller infiserte enheter.

En annen måte å forhindre at du får denne siden i fremtiden er å bruke Privacy Pass. Sjekk ut nettleserutvidelsen i Chrome Store.

Cloudflare Ray ID: 4fe091c0f91996aa Din IP: 91.146.8.87 Ytelse og sikkerhet av Cloudflare

Ormer | Ormevesener

Dette begrepet har andre betydninger, se Worm .

Ormer, i original Ormevesener- romvesener fra serien "People in Black". De ser ut som gule antropomorfe ormer med primitive armer og ben. Det er fire ormekarakterer i hele Men in Black-syklusen, kalt The Worm Guys.

De har ikke skjelett, og derfor er de veldig fleksible.

I tegneserier[rediger]

I filmer[rediger]

I den andre filmen bor de i et slags vanlig hus, men når du kommer inn i leiligheten deres merker du lett at det er veldig lavt under taket. I filmen er de ikke avhengige av kaffe, men av sigaretter.

I den animerte serien

De bor i hovedkvarteret til MiB, selv om de ikke jobber der og ikke har noen politisk verdi. De elsker kaffe og er alltid på kjøkkenet eller prøver å komme seg til kaffemaskinen til Zed. Det hender at når de blir truet på livet, tenker de på kaffe. For eksempel, når de var i fare fra et dødelig kraftfelt, varmet de kaffe mot veggen på åkeren. Det er kjent at deres sivilisasjon anser kaffe for å være en kongelig drikk og bare keiseren av Worms har lov til å drikke den. Da keiseren kom til jorden, drakk ikke gutta det, de lot som om de aldri hadde prøvd det.

I en av episodene av den animerte serien ("The Future's So Bright Syndrome") erobret rasen deres jorden (i en alternativ fremtid).

Ormer er fire korte, gulhudede romvesener som bor på MIBs kjøkken. De er avhengige av kaffe, så de beslaglegger med jevne mellomrom Zetas kontor med en kaffemaskin plassert der. De er rastløse, på grunn av dette kommer de ofte i ulike ubehagelige situasjoner som Kay og Jay må redde dem fra, oftest skjer dette når de tar en ny kaffetur. De er fryktelig redde for keiseren sin, for det er bare eliten som har lov til å drikke kaffe på planeten deres, noe de ikke har. I serien, som følger en alternativ tidslinje, klarte ormene å redde ham fra billene, men de fikk aldri offisiell tillatelse til å drikke kaffe.