ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟಿನ ಕುದುರೆಗಳು. ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟಿನ ಕುದುರೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು

ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟಿನಿಂದ ಕರಕುಶಲ ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ವಿಷಯ: ಸ್ವಲ್ಪ ಕೊಸಾಕ್ಗಾಗಿ ಹಿಟ್ಟಿನ ಕುದುರೆ.

ಗುರಿ: ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಹಿಟ್ಟಿನಿಂದ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ.

ಕಾರ್ಯಗಳು:

    ಮಗುವಿಗೆ ಆತ್ಮ ವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು, ಆದರೆ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು.

    ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ಅಧ್ಯಯನದಲ್ಲಿ ಅರಿವಿನ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ ಪ್ರಗತಿ:

1. ನನ್ನ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ, ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟಿನ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳ ವಿವಿಧ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ಒಣಗಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಹಿಟ್ಟಿನಿಂದ ಕುದುರೆಗಳನ್ನು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ತತ್ವವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ. ಮಾಡೆಲಿಂಗ್‌ನ ಪ್ರಯೋಜನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯಿರಿ, ಇದು ಮಗುವಿನ ಸಮಗ್ರ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಅನಿಸಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

2. ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಗುವಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ತರುವ ಪ್ರಯೋಜನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಪೋಷಕರು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಸೃಜನಶೀಲ ಚಟುವಟಿಕೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಮಗು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಮೆಮೊರಿಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ವಸ್ತುಗಳ ದೃಶ್ಯ ಗ್ರಹಿಕೆ, ಉತ್ತಮವಾದ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ತರಬೇತಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಬರವಣಿಗೆಗೆ ಕೈಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮಗುವಿನ ಸೌಂದರ್ಯದ ಪ್ರಜ್ಞೆಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಪಾತ್ರ, ಅವನ ಸೌಂದರ್ಯದ ಶಿಕ್ಷಣವೂ ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗದು. ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಚಿತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ಮಕ್ಕಳು ವಸ್ತುಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ವಸ್ತುಗಳ ಮುಖ್ಯ ಗುಣಗಳನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಅನನ್ಯತೆ, ನಿಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಲು, ಗುಪ್ತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸರಳ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಅನೇಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ, ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಪ್ರಪಂಚದ ನಡುವಿನ ಸೇತುವೆಯಾಗಿದೆ. ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟಿನ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಪಾಕವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಗಮನಕ್ಕೆ ತರುತ್ತೇನೆ.

ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಪಾಕವಿಧಾನ:

ಒಂದು ಬಟ್ಟಲಿನಲ್ಲಿ 1 ಕಪ್ ಉತ್ತಮ ಉಪ್ಪು ಮತ್ತು 1 ಕಪ್ ಹಿಟ್ಟು ಸುರಿಯಿರಿ, ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಿ. ನಂತರ 1 ಚಮಚ ಸಸ್ಯಜನ್ಯ ಎಣ್ಣೆ ಮತ್ತು ಅರ್ಧ ಗ್ಲಾಸ್ ನೀರನ್ನು ಸುರಿಯಿರಿ, ಒಂದು ಚಮಚದೊಂದಿಗೆ ಬೆರೆಸಿ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಿಟ್ಟಿನಂತೆಯೇ ನಯವಾದ ತನಕ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಬೆರೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀರನ್ನು ಪಿಷ್ಟ ಜೆಲ್ಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ನಂತರ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಕಿಸ್ಸೆಲ್ ಅನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ: 1/2 ಕಪ್ ತಣ್ಣನೆಯ ನೀರಿನಲ್ಲಿ 1 ಚಮಚ ಪಿಷ್ಟವನ್ನು ಕರಗಿಸಿ. ಕುದಿಯುವ ತನಕ ಸಣ್ಣ ಲೋಹದ ಬೋಗುಣಿಗೆ 1 ಕಪ್ ನೀರನ್ನು ಬಿಸಿ ಮಾಡಿ. ಪಿಷ್ಟದ ದ್ರಾವಣವನ್ನು ಕುದಿಯುವ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಸುರಿಯಿರಿ, ಸ್ಫೂರ್ತಿದಾಯಕ. ಪ್ಯಾನ್‌ನ ವಿಷಯಗಳು ದಪ್ಪಗಾದಾಗ ಮತ್ತು ಪಾರದರ್ಶಕವಾದಾಗ, ಶಾಖವನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿ. ಜೆಲ್ಲಿಯನ್ನು ತಣ್ಣಗಾಗಲು ಬಿಡಿ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ಬದಲಿಗೆ ಹಿಟ್ಟು ಮತ್ತು ಉಪ್ಪು ಮಿಶ್ರಣಕ್ಕೆ ಸುರಿಯಿರಿ.

2) ಕುದುರೆ ಮಾಡಲು, ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

ಹಿಟ್ಟು, ಸ್ಟಾಕ್, ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಉರುಳಿಸಲು ಪ್ಲೇಟ್, ನಂತರ ನಾವು ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ:

3. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಕೆಲಸ.

4. ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಉತ್ತೇಜಕ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ಗಾಗಿ ನಾನು ನಿಮಗೆ ಬುಕ್ಲೆಟ್ ಮತ್ತು ಮೆಮೊವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಆಟಿಕೆಗಳು, ಉಡುಗೊರೆಗಳು, ಕರಕುಶಲ ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನೆನಪಿಡಿ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕೊಡುಗೆ ಆತ್ಮದಿಂದ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿದೆ!

ನಾನು ನಿಮಗೆ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ !!! ಶಿಲ್ಪಕಲೆ, ರಚಿಸಿ, ಹಿಗ್ಗು!!!

________________________________________________________________

ಲಗತ್ತು 1

ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ವಸ್ತು:

ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟು

ಹಿಟ್ಟಿನ ಹಲಗೆ

ಪೇರಿಸಿ

ನೀರಿನ ಪಾತ್ರೆ (ಕೈಗಳನ್ನು ಒದ್ದೆ ಮಾಡಲು)

ಫಾಯಿಲ್ (ಮುಗಿದ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕಾಗಿ)

ಬಣ್ಣಗಳು, ಕುಂಚಗಳು (ಪೂರ್ವ-ಒಣಗಿದ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಲು)

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ 2

ಪೋಷಕರಿಗೆ ಮೆಮೊ

ಪೋಷಕರಿಗೆ ಮೆಮೊ

ಶಿಲ್ಪದಿಂದ ಮಗುವಿಗೆ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಸರಳವಾಗಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ!ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ತರಗತಿಗಳು ಮಗುವಿಗೆ ಆತ್ಮ ವಿಶ್ವಾಸವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸ್ಮೀಯರ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸುತ್ತಲೂ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಸುಧಾರಿತ ತಾಯಂದಿರು ಇದನ್ನೆಲ್ಲ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಮತ್ತು ಬೌದ್ಧಿಕ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಸಹ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಮ್ಮ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇದರಿಂದ ಮಗುವನ್ನು ಹಾಲುಣಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಅವನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಹಾನಿಕಾರಕವಾಗಿದೆ. ಏಕೆಂದರೆ, ಮೂರು ತಿಂಗಳಿನಿಂದ ಮತ್ತು ಎರಡು ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ, ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ, ಮಗುವಿನ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಮುಖ್ಯ ಸಾಧನವೆಂದರೆ ಬಾಯಿ. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ, ಇದೆಲ್ಲವೂ ಅವನ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿರಬಹುದು ಎಂದು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ. ಆದರೆ ಇದು ಶಿಲ್ಪಕಲೆಯ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಾರದು. ಬಟ್ಟೆಗಳ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣದೊಂದು ಕಲೆಗಳ ಗೋಚರಿಸುವಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿದ್ದರೆ, ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೊಳಕು ಯಾವುದೇ ಕಲೆಗಳ ಭಯವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅಂತಹ ಮಗು ಸೆಳೆಯಲು ಬಯಕೆ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮಗುವಿನ ಶುದ್ಧತೆಗೆ, ಹಾನಿಕಾರಕವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ, ಎರಡು ಮತ್ತು ಮೂರು ವರ್ಷಗಳ ನಡುವೆ ಕಲಿಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಮಗು ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಇದರೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ! ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ಗಾಗಿ, ಮಗುವಿನ ಈ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತೊಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ತಾಯಿಗೆ ಸುಲಭವಾದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನೀವು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸ್ಥಳವೆಂದರೆ ಅಡಿಗೆ. ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್‌ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರಬೇಕು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒದ್ದೆಯಾದ ಒರೆಸುವ ಬಟ್ಟೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಚಿಂದಿಗಳು.

ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಗೆ ಸಮಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ.. ಮಗು ತುಂಬಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅತಿಯಾದ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಾರದು, ಮತ್ತು ತಾಯಿ ಎಲ್ಲಿಯೂ ಹೊರದಬ್ಬಬಾರದು. ಇದು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಯಶಸ್ಸನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಏನಾದರೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಎಂದಿಗೂ ಕೋಪಗೊಳ್ಳಬೇಡಿ ಅಥವಾ ಮಗುವನ್ನು ಬೈಯಬೇಡಿ. ಮಗು ಹೆಚ್ಚು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ತರಗತಿಗಳಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಾಯಿಯ ಮನಸ್ಥಿತಿ, ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ತೃಪ್ತರಾಗದಿದ್ದರೆ, ಮಗು ಎಂದಿಗೂ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮೂರು ವರ್ಷದೊಳಗಿನ ಮಗುವನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಮಾಮ್ ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಆದರೆ ಒಂದು ವರ್ಷದಿಂದ ಒಂದೂವರೆ ವರ್ಷದ ಮಕ್ಕಳು ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಮಾತ್ರ ಗಮನಹರಿಸಬಹುದು.

ಇದು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿದೆಮಗುವನ್ನು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್‌ನಿಂದ ಕೆತ್ತಿಸಲು ಬಯಸದಿದ್ದಾಗ ಮತ್ತು ಹಠಮಾರಿಯಾಗಿದ್ದಾಗ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಒತ್ತಾಯಿಸಿ.

ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲಮಗುವನ್ನು ಅತಿಯಾದ ಒತ್ತಡ ಮತ್ತು ಚಟುವಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಓವರ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ಮಕ್ಕಳು ಬೇಗನೆ ದಣಿದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಬೇಕು. ಮಗುವಿನ ನರಮಂಡಲವು ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದಾಗ ತರಗತಿಯ ಸಮಯ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾಡೆಲಿಂಗ್‌ನಿಂದ ಮಗುವಿಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಮಗುವಿನ ಸೃಜನಶೀಲ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಮೋಟಾರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಾಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿ ತಾಯಿ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕುಮೂರು ವರ್ಷದೊಳಗಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಏನೀಗ? ಈ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ತಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಯಾವುದರ ಮೇಲೆಯೂ ಇರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಏನು ಸಂಬಂಧವಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರು ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳು ಕೂಡ ಒಂದೇ ಭಂಗಿಯಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ ರಚಿಸಿ, ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿ, ಯಾವುದೇ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಿ.

ಮೋಲ್ಡಿಂಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ವಸ್ತು ಯಾವುದು?ಇಂದು, ಅಂಗಡಿಗಳ ಕಪಾಟಿನಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಸಾಕಷ್ಟು ವಸ್ತುಗಳಿವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಸ್ತುವು ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರಿಸರ ಸ್ನೇಹಿಯಾಗಿದೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅದರ ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮಕ್ಕಳ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ಯಾವುದೇ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಜೊತೆಗೆ, ಹಿಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಟಿ ಮತ್ತು ಮೃದುತ್ವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ನೀವು ಕಲಿಸಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ವಿಷಯಮಗು - ಬೆರೆಸಬಹುದಿತ್ತು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನಂತರ ಹರಿದ ತುಂಡಿನ ಮೇಲೆ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ನಾಕ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಿ. ಈ ತುಣುಕಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಚುಚ್ಚಿ. ಒಣ ಪಾಸ್ಟಾ ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಧಾನ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ರಂಧ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಆದರೆ ಈ ತರಗತಿಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ತಾಯಿ ಮಗುವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಇತರ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಎಲ್ಲೋ ತನ್ನೊಳಗೆ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಮಗುವಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕ್ರಿಯೆಯು, ಅವನು ಕೆತ್ತಿದಾಗ, ಹೆಸರನ್ನು ನೀಡಬೇಕು. ಪದ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಿಟ್ಟಿನ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಮಗು ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿದಾಗ, ನೀವು ಹೀಗೆ ಹೇಳಬೇಕು: "ಚಪ್ಪಾಳೆ", ಇತ್ಯಾದಿ. ಮಗುವಿನ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಉತ್ಸಾಹ ಮತ್ತು ಗಮನದಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಅವನ "ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು" ಸಂಘಟಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಮಗು ಕುರುಡಾಗಿರುವ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ನಾಟಕೀಯ ಮನೆ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸಬಹುದು. ಬಹು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಮಗುವಿನ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳು ತಾವು ರೂಪಿಸಿದದನ್ನು ಮುರಿಯಲು ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಹಿಟ್ಟು ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಪಡೆದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಗುವಿಗೆ ತುಂಬಾ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುತ್ತವೆ! ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ನ ಮಗುವಿಗೆ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು - ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ಆಟ! ನೀವು ಈ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಮೂಲವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಬಹುದು.

ಸೂಜಿ ಕೆಲಸ "ಟೆಸ್ಟೋಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿ" ನಲ್ಲಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ. ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟಿನಿಂದ ಚೆಸ್ ತುಂಡು "ಕುದುರೆ"

ಸೂಜಿ ಕೆಲಸ "ಟೆಸ್ಟೋಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿ" ಕುರಿತು ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟಿನಿಂದ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ.


ಈ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶಿಕ್ಷಣದ ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ, ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮತ್ತು ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ಶಾಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಉದ್ದೇಶ:ಚದುರಂಗದ ಕಾಯಿ.

ಬಳಕೆ:ಆಟಕ್ಕಾಗಿ. ಚೆಸ್ ಆಡುವಾಗ, ಮಗು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಲು, ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ತೀರ್ಮಾನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಲಿಯುತ್ತದೆ.

ಗುರಿ:ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶಿಕ್ಷಣದ ಶಿಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಹಿಟ್ಟಿನಿಂದ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಕೆತ್ತಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸಲು.

ಕಾರ್ಯಗಳು:
- ಸಂವೇದನಾ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ (ರೂಪ, ವಿನ್ಯಾಸ, ಬಣ್ಣ, ತೂಕ, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಟಿ, ಅನುಪಾತವನ್ನು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ);
- ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೌಶಲ್ಯ, ಉತ್ತಮವಾದ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ;
- ಯೋಜನೆಯ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಯೋಜಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು, ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಮುಂಗಾಣಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಮೂಲ ಯೋಜನೆಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು.
ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ:
- ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟು (ಉಪ್ಪು, ಹಿಟ್ಟು, ನೀರು, ಪಿಷ್ಟ, ಪಿವಿಎ ಅಂಟು)
- ಬೇಸ್ ಫ್ರೇಮ್ *
- ಫಾಯಿಲ್
- ಟೂತ್ಪಿಕ್ಸ್
- ರಾಶಿಗಳು
- ಕುಂಚಗಳು
- ಗೌಚೆ
- ವಿಹಾರ ವಾರ್ನಿಷ್


________________________________
* ಫ್ರೇಮ್‌ಗಾಗಿ, ನಾನು ಹಳೆಯ ಗೊಂಚಲುಗಳಿಂದ ಅಚ್ಚನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ನೀವೇ ಅದನ್ನು ಫಾಯಿಲ್‌ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಬಹುದು - ಅದನ್ನು ಗಾಜಿನ ಅಥವಾ ಬೀಕರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ತುಂಬಿಸಿ.


ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಹಂತ-ಹಂತದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ:
ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟು: 1 ಟೀಸ್ಪೂನ್. ಉಪ್ಪು (ಕಾಫಿ ಗ್ರೈಂಡರ್ ಮೇಲೆ ಪುಡಿಮಾಡಿ), ತಣ್ಣೀರಿನ ಪೂರ್ಣ ಗಾಜಿನ ಅಲ್ಲ (ಸುಮಾರು 7/8), 2 ಟೀಸ್ಪೂನ್. ಹಿಟ್ಟು, 2 ಎಸ್ಎಲ್. ಪಿಷ್ಟ, 2 ಟೀಸ್ಪೂನ್. ಪಿವಿಎ ಅಂಟು. ದಪ್ಪ ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಬೆರೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿ ಮತ್ತು 20 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಶೈತ್ಯೀಕರಣಗೊಳಿಸಿ. ನಂತರ ನೀವು ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.


ನಾವು ಫಿಗರ್ನ ಬೇಸ್ನ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಹಿಟ್ಟಿನ ಸಣ್ಣ ಪದರದಿಂದ ಮುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ. ಮೇಲಿನಿಂದ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಟೂತ್‌ಪಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಪರೀಕ್ಷೆ ಒಣಗಲು ಬಿಡಿ. ನಾವು ಫಾಯಿಲ್ನಿಂದ ಭವಿಷ್ಯದ ಆಕೃತಿಯ ಆಕಾರವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಟೂತ್ಪಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತೇವೆ.


ನಾವು ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಹಿಟ್ಟಿನೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚುತ್ತೇವೆ. ಕುದುರೆಯ ಕಾಲುಗಳು ಒಂದೇ ಹಂತದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸಿಲಿಂಡರ್ ಆಗಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.


ನಾವು ಸಿಲಿಂಡರ್ ಅನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಿದ್ದೇವೆ


ಮತ್ತು ಸ್ಟಾಕ್ ಮತ್ತು ಆರ್ದ್ರ ಬ್ರಷ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವುದು, ನಾವು ನಮ್ಮ ಕುದುರೆಯ ಸುತ್ತಿನ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ.


ನಾವು ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಒಣಗಲು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಪೀಠಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತೇವೆ.


ಸಣ್ಣ ಚೆಂಡುಗಳು "ಬೆಣಚುಕಲ್ಲುಗಳು" ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತವೆ


ಮೂರು ಸಾಲುಗಳು.


ನಾವು ಮೇಲಿನ ಪದರವನ್ನು ಸಣ್ಣ "ಬೆಣಚುಕಲ್ಲುಗಳು", ಎರಡು ಉಂಗುರಗಳೊಂದಿಗೆ ಇಡುತ್ತೇವೆ.


ಪೀಠವು ಒಣಗಿದಾಗ, ನಾವು ತಲೆಯನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕುದುರೆಯ ಮೂತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ.


ಬಾಯಿ ಕತ್ತರಿಸಿ. ಮತ್ತು ಆರ್ದ್ರ ಬ್ರಷ್ನೊಂದಿಗೆ, ಹಿಟ್ಟಿನ ಕಟ್ನ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಿ.


ಟೂತ್ಪಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೂಗಿನ ಹೊಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ.


ನಾವು ತ್ರಿಕೋನ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು (ನೀರಿನೊಂದಿಗೆ) ತಲೆಗೆ ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.


ಮುಂದೆ, ನಾವು ಗೊರಸುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. 1 ಸೆಂ ಅಗಲದ ತೆಳುವಾದ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.


ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕುದುರೆಯ ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ.


ಗೊರಸುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು


ಪ್ರತಿ ಕಾಲಿಗೆ.


ಮುಂಭಾಗದ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ನಾವು ಕ್ಲೋವನ್ ಗೊರಸುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ.


ಬಾಲದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶಕ್ತಿಗಾಗಿ, ನಾವು ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಟ್ಟಿನ ಚಪ್ಪಟೆ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ತುಂಡು ಒಣಗಲು ಬಿಡಿ.


ಈಗ ನಾವು ಬಾಲವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ.


ನಾವು ತೆಳುವಾದ ಉದ್ದವಾದ "ಫ್ಲಾಜೆಲ್ಲಾ" ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ


ಮತ್ತು ಬಾಲದ ತಳದ ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಲೇ.


ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಕೆನ್ನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು


ಒದ್ದೆಯಾದ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವುದು.


ನಾವು ಬಾಯಿಯಲ್ಲಿ ನಾಲಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಒದ್ದೆಯಾದ ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಒಣಗಲು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ಒದ್ದೆಯಾದ ಬ್ರಷ್‌ನಿಂದ ಶುಷ್ಕವನ್ನು ತೇವಗೊಳಿಸಿ.


ನಾವು ಮೇನ್ ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕುತ್ತಿಗೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ತೆಳುವಾದ ಸಣ್ಣ ಸಾಸೇಜ್ಗಳನ್ನು ಹರಡುತ್ತೇವೆ


ವಿವಿಧ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ


ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ.


ನಾವು ಕಿವಿಗಳ ನಡುವೆ ಬ್ಯಾಂಗ್ಸ್ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ.


ಹಾಗೆಯೇ ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ, ಮೇನ್ ನಂತೆ.


ನಮ್ಮ ಕುದುರೆ ಬಹುತೇಕ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ಧರಿಸಲು ಉಳಿದಿದೆ. 0.5-0.7 ಸೆಂ.ಮೀ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಅಂಟಿಸಿ.


ಸ್ಟಾಕ್ನ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಾವು ಎರಡು ಸಮಾನಾಂತರ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಹಿಂಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ನಾವು ಕುಂಚದ ಮೊಂಡಾದ ತುದಿಯಿಂದ ಸಣ್ಣ ಹೊಂಡಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ,


ಅದರಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಣ್ಣ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ - "ಅಮೂಲ್ಯ ಕಲ್ಲುಗಳು". ನಾವು ಮಧ್ಯದ ಚೆಂಡನ್ನು ತೆಳುವಾದ ಉಂಗುರದಿಂದ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.


ನಾವು ಕುದುರೆಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಂಬಳಿ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಸುಮಾರು 3 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಗಲದ ಆಯತವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ಮೂಲೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ (ನೀರಿನೊಂದಿಗೆ) ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಸಿ.


ಕಾಲರ್ನಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ನಾವು ಎರಡು ಸಮಾನಾಂತರ ಪಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ,


ಮಧ್ಯವನ್ನು ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಅಲಂಕರಿಸಿ ಮತ್ತು ಇಂಡೆಂಟೇಶನ್ ಮಾಡಿ


ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.


ಮೂರು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಪೀಠದ ಮೇಲೆ ನಾವು ಹುಲ್ಲು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ.


ನಮ್ಮ ಕುದುರೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಅದನ್ನು ತೆರೆದ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಒಣಗಿಸುತ್ತೇವೆ - ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿರುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ. ಇದು ಬ್ಯಾಟರಿಯ ಬಳಿ ಇರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಅಲ್ಲ. ಅಂತಹ ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಒಲೆಯಲ್ಲಿ ಒಣಗಿಸದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ, ಅದು ಉಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.


ಈ ಕರಕುಶಲ ಒಂದು ಚದುರಂಗದ ತುಂಡು, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಚೆಸ್ "ಗೋಲ್ಡ್ ಫಿಷ್" ಗಾಗಿ ನಮಗೆ ಎರಡು ಒಂದೇ ಕುದುರೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಆಕೃತಿಯ ಎತ್ತರವು 10-12 ಸೆಂ.


ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಚಿತ್ರಕಲೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.


ನಾನು ಗೌಚೆ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಬಣ್ಣ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ವಾರ್ನಿಷ್ ತೈಲಗಳು ಹಾದುಹೋಗದ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪ್ರೈಮರ್ ಕೂಡ ಆಗಿದೆ.

ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟಿನಿಂದ ವಿವಿಧ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಈ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗದ ಸಹಾಯದಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಹೊಸ ಮಾದರಿಯೊಂದಿಗೆ ಮರುಪೂರಣಗೊಳಿಸಬಹುದು - ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಕುದುರೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಕುದುರೆ ಮುಂಬರುವ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸಂಕೇತವಾಗಿದೆ.

ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು masterclassy.ru.

ಅಗತ್ಯ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು:

  • ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟು
  • ಕುದುರೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರ
  • ಆಹಾರ ಎಣ್ಣೆ ಬಟ್ಟೆ
  • ರೋಲಿಂಗ್ ಪಿನ್
  • ಕುಂಚ
  • ಬಣ್ಣಗಳು
  • ಅಕ್ರಿಲಿಕ್ ಮೆರುಗೆಣ್ಣೆ
  • ಸೂಪರ್ ಅಂಟು
  • ಕಾಫಿ ಬೀಜಗಳು

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ನೀವು ಕುದುರೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡಲು, ನೀವು ರೆಡಿಮೇಡ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು.

ನಾವು ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ: ನಾವು ನೀರು, ಉಪ್ಪು, ಹಿಟ್ಟು 1: 1: 2 ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಬೆರೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ ನಾವು ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಆಹಾರ ಎಣ್ಣೆ ಬಟ್ಟೆಯಿಂದ ಸುತ್ತಿ ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ 60 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಮರೆಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಅದರ ಸ್ಥಿರತೆಯಲ್ಲಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಹಿಟ್ಟು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಅನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕುದುರೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಹಿಟ್ಟಿನ ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ವೃತ್ತವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ನಂತರ ನಾವು ಕುದುರೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಹಿಟ್ಟಿನ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಕುದುರೆಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಚಾಕುವಿನಿಂದ ಸುತ್ತುತ್ತೇವೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

ಹಿಟ್ಟಿನಿಂದ ನಾವು ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಖಾಲಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ - ಎರಡು ಚೆಂಡುಗಳು.

ಹಿಟ್ಟನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ತೇವಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ.

ನಾವು ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಕುಂಚವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಇವುಗಳು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ. ನಾವು ಕನಿಷ್ಟ 5 ದಿನಗಳವರೆಗೆ ಕುದುರೆಯನ್ನು ಒಣಗಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕುದುರೆ ಒಣಗಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಅಕ್ರಿಲಿಕ್ ಬಣ್ಣಗಳು ಅಥವಾ ಗೌಚೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಮೂತಿ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಬಣ್ಣವನ್ನು ಒಣಗಲು ಬಿಡಿ.

ನಂತರ ನಾವು ಕುದುರೆಯನ್ನು ಬೀಜ್ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕುದುರೆಯ ಮೇನ್ ಹಳದಿ ಬಣ್ಣ. ಬಣ್ಣವನ್ನು ಒಣಗಲು ಬಿಡಿ.

ನಂತರ ನಾವು ಕುದುರೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗವನ್ನು ಬೀಜ್ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಕುದುರೆಯ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ, ಸಿಲಿಯಾ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬ್ರಷ್ನೊಂದಿಗೆ ತಿಳಿ ಕಂದು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಕುದುರೆಯ ಮೇಲೆ ಕಲೆಗಳ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ನಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ರುಚಿಕಾರಕವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು, ನಾವು ಕಾಫಿ ಬೀಜಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಕುದುರೆಗೆ ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಮೋಜಿನ ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟಿನ ಕುದುರೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಕುದುರೆಯು ಹಾಗೆ ಆಗಿರಬಹುದು, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿತ್ರಗಳಿವೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ನಕಲಿಸಿ!

ನಾನು ಇದನ್ನು "ಕಂಟ್ರಿ ಆಫ್ ಮಾಸ್ಟರ್ಸ್" ನಲ್ಲಿ ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ

ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್ ಕುದುರೆ)

ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಶುಭವಾಗಲಿ.

ನಾವು ಹಿಟ್ಟನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟಿನಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕುದುರೆ, ಆಧುನಿಕ ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕೃತಿಗಳ ಮಾಸ್ಟರ್ ಒದಗಿಸಿದ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಹುಶಃ ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಈ ಕರಕುಶಲತೆಯು ಕಣ್ಣಿಗೆ ತುಂಬಾ ಸುಂದರ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದೆ.

ನಿಜವಾದ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ-ಶಿಲ್ಪಿಯಂತೆ ಅನುಭವಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಲ್ಲ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ! ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಅಮೃತಶಿಲೆ, ಅಥವಾ ಗ್ರಾನೈಟ್, ಅಥವಾ ಕಂಚು, ಅಥವಾ ಮಣ್ಣಿನ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನೀವು ಒಂದು ಶಿಲ್ಪವನ್ನು ಫ್ಯಾಶನ್ ಮಾಡಬಹುದು ... ಹಿಟ್ಟಿನಿಂದ! ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಿಟ್ಟಾಗಿರಬಾರದು, ಆದರೆ ವಿಶೇಷವಾದದ್ದು - ಉಪ್ಪು. ನಂತರ ಅದು ಒಣಗಿದಾಗ ಬಿರುಕು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಜೇಡಿಮಣ್ಣಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದಾದ ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ಯಾನ್‌ಕೇಕ್ ಹಿಟ್ಟು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಏರುತ್ತದೆ, ಬಿರುಕುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಕೃತಿಯನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟಿನ ಕುದುರೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು

ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು, ನೀವು 200:200:125 ರ ತೂಕದ ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿ ಹಿಟ್ಟು, ಉಪ್ಪು ಮತ್ತು ನೀರನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆದರೆ ಉಪ್ಪು ಹಿಟ್ಟಿಗಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ದಟ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಪರಿಮಾಣದಿಂದ ಅಳತೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಪ್ರಮಾಣವು 200:100:125 ಆಗಿರುತ್ತದೆ.

ನೀರನ್ನು ತಣ್ಣಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಟ್ಟು ಮತ್ತು ಉಪ್ಪಿನ ಮಿಶ್ರಣಕ್ಕೆ ಸುರಿಯಬೇಕು. ಬೆರೆಸುವಾಗ, ಮಿಕ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ.

ನಂತರ ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಬೇಯಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಕೈಯಿಂದ ಬೆರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.


ನೀವು ಕುದುರೆಯ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ದೇಹವನ್ನು ಕೆತ್ತನೆಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮೂರು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಉಳಿದ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಅದು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಹೊರಪದರದಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಡುವುದಿಲ್ಲ.


ತಲೆ ಮತ್ತು ಕುತ್ತಿಗೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಈ ವಿವರವನ್ನು ದೇಹಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಗಾಗಿ, ನೀವು ಬಂಧದ ಬಿಂದುವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ತೇವಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು "ಸೀಮ್" ಅನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸುಗಮಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬಹುದು.


ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೇರ್ನ ಬಾಲವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು - ಇದು ಆಕೃತಿಯ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಹಂತದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.


ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಒಣಗಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಒಲೆಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು 80 ಡಿಗ್ರಿಗಳಲ್ಲಿ ಶಿಲ್ಪವನ್ನು "ಬೇಯಿಸಬಹುದು". ಮತ್ತು ನೀವು "ಮೈಕ್ರೋವೇವ್" ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು - ಇದು ಸುರಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೈಕ್ರೊವೇವ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಮೊದಲು ಡಿಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಮತ್ತು ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಒಂದು ನಿಮಿಷ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ.
ಉತ್ಪನ್ನವು ಅದರ ಆಕಾರವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಬಿರುಕುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿವೆಯೇ ಎಂದು ನೀವು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು. ಮೇಲ್ಮೈಯ ಉಲ್ಲಂಘನೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹಿಟ್ಟಿನೊಂದಿಗೆ "ಸಣ್ಣ ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಬಹುದು", ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಅದ್ದಿ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಉಬ್ಬುಗಳು ಮತ್ತು ಬಿರುಕುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ.
ನಂತರ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಮೋಡ್ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಗಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕು. ಅದು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಮತ್ತು ಒಣಗಿದಾಗ, ನೀವು ಪ್ರತಿಮೆಯ ಆಟಿಕೆ ಮಾಡುವ ಕೊನೆಯ ಹಂತಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು.


ಇದು ಕಲರಿಂಗ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು: ಅಕ್ರಿಲಿಕ್ ಮತ್ತು ಎಣ್ಣೆಯಿಂದ ಆಹಾರ ಮತ್ತು ಜಲವರ್ಣಕ್ಕೆ. ಕೆಲವರು ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಶುದ್ಧ ಬಿಳಿಯಾಗಿ ಬಿಡಬಹುದು, ಯಾರಾದರೂ ಮೇನ್ ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ಬಣ್ಣಿಸಲು ತಮ್ಮನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಜೋಕ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವರ್ಣರಂಜಿತ ಡಿಮ್ಕೊವೊ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಕುದುರೆಯನ್ನು ಉಪ್ಪಿನ ಹಿಟ್ಟಿನಿಂದ ರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಈಗ ಹೇಳಬಹುದೇ? ಬದಲಿಗೆ, ಅವಳು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನಿಂದ ಸವಾರಿ ಮಾಡಿದಳು ...


ನಿಜವಾದ ಶಿಲ್ಪಿ, ಶಿಲ್ಪಿ, ಕಲಾವಿದನಾಗುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ - ಒಂದು ಪದದಲ್ಲಿ, ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಬದಲಿಗೆ, ಹಿಟ್ಟು ಮತ್ತು ಉಪ್ಪನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು - ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಮಹನೀಯರೇ! ನಿಮ್ಮ ಮೇರುಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ!