Vaihda rahaa aikaan: henkilökohtainen kokki. Kokoelma - puhdasta alkoholia

29.02.2024 Pasta

LABORATORIO X-10
Baarimikko pyytää sammuttamaan tutkan alla olevan aivopolttimen, johon tarvitset suojan psi-säteilyltä, joka onneksi sinulla jo on. Mutta... Hän ilmoittaa sinulle, että tukikohdan johtaja tarvitsee vapaaehtoisen suorittamaan vaikeita tehtäviä. (Jos näin ei tapahdu, suorita baarimikon tehtävä parantaaksesi hänen asennettaan sinua kohtaan).

Jos haluat nähdä jonkin vääristä päätteistä (toivoa Monolithille), nyt on paras aika päättää siitä (lisätietoja päätteistä on osiossa "Stalker Location Pripyat -pelin läpikulku".

Päästäksesi Voroniniin, poistu baarista (edessä on Arena-kyltti), käänny oikealle, sitten vasemmalle ja keskustele sitten armeijan kanssa, joka päästää sinut eteenpäin. Stalker Shadow of Chernobyl -pelissä loppuvaihe riippuu suoraan nyt tekemistäsi päätöksistä.

Voronin antaa sinulle jotain tekemistä varastaaksesi Bulldog 6 -kranaatinheittimen Svoboda-ryhmän varastosta.Tämän tekemiseksi sinun on voitettava Svobodan luottamus... juottamalla heidän kokkinsa. Voroninin lisätehtävien joukossa sinun tulee välittömästi ryhtyä etsimään muokattu kivääri. Tukikohdasta poistuminen on tällä kertaa erilainen, joten seuraa kartalla ilmoitettua sijaintia.

Uuteen paikkaan ilmestyessäsi näet hyvin aseistettuja stalkereita. Etsi heidän uhrejaan - löydät vodkaa, ensiapulaukkuja, kranaatteja. Kun olet puhunut stalkerien kanssa, sinulle tarjotaan apua Vapauden tuhoamisessa, mutta Voronin kielsi ankarasti tekemästä tätä. .. Mutta en yksinkertaisesti suosittele sitä seuraavista syistä.

Tehtävä, jonka saat Skullilta (salkeriryhmän komentaja) on tappaa tarkka-ampuja. Katolla varustetussa mökissä tulee olemaan "Wind of Freedom" -panssari, mutta kuten yllä todettiin, se on tehoton. Kun pääset lähemmäksi tarkka-ampujaa, on hienoa, jos sinulla on hyvä optiikka ase, muuten joudut ampumaan pitkään. Ampujan tappamisen jälkeen voit palata pääkalloon, joka maksaa 4 000 tuhatta ja pyytää sinua seuraamaan sinua tuhoavalla tehtävällä, jossa tehtäväsi on auttaa poistamaan useita tarkka-ampujia, vapaussotureita ja auttaa tappamaan komentaja Lukashia. Freedom-ryhmästä. Todennäköisyys, että kallo selviää, on pieni, joten se on tarpeen peittää, mutta ei ole läheskään varmaa, että tämä onnistuu. Jos hänet tapetaan ennen kuin tapat Lukashin, hänen sijaisensa antaa käskyn vetäytyä. Jos hänet tapetaan Lukashin tappamisen jälkeen, tehtävää ei todennäköisesti suojata. Kuten näet, onnistuneen lopputuloksen todennäköisyys on erittäin pieni.

Vaihtoehtoisesti voit suorittaa tehtävän oikein. Ja tässä on 2 vaihtoehtoa (juokse heti aseeseen) tai tee kuten juonen määrää.

Suorittaaksesi Shadows of Chernobyl -tapahtuman juonen mukaan mene Freedomin alueelle, periaatteessa kaverit ovat melko ystävällisiä. Keskustele etuvartioaseman vanhimman kanssa, hän antaa sinulle kokin koordinaatit ja kertoo, että tukikohdan tärkein on Lukash.

Keskustelu kokin kanssa huvittaa sinua paljon, varsinkin reaktio "hyvää iltapäivää" on täysin riittämätön. Aiheet stalker - juoppo ajaa niitäkin. Tarvitset 3 pulloa vodkaa puhuaksesi asiakkaan Bulldog 6 -kranaatinheittimen sijainnin. Hän on kylässä lähellä Freedom-ryhmää. Kun olet saavuttanut kylän, etsi joukko stalkkereita, jotka kertovat sinulle, että kylässä on paljon verenimejiä ja olisi hienoa, jos vähentäisit heidän asukaslukunsa nollaan. Haluttu talo kranaatinheittimellä sijaitsee oikealla pilarijonosta traktorin takana on valkoinen tiilitalo koko katolla. Tukkeutuneen oviaukon ongelma ratkaistaan ​​konekiväärin purskeella. Talon kellarista löydät Bulldog-kranaatinheittimen, sen kuoret ja ensiapulaukut. Katso seuraavaksi vesitorni. Todennäköisesti 2 verenimejää hyppää ulos tornista. Etsi varovasti stalkerien ruumiit tornin lähellä. Sitten torniin mentäessä 1. kerroksesta löydät erinomaisen artefaktin "Springboard", joka vahvistaa panssaria ja yksinkertaistaa Stalker Shadow of Chernobylin kulkua. , Tornin yläosassa on kätkö ja ensiapulaukut. Todennäköisesti kaikkien verenimejien tuhoamiseksi joudut juoksemaan talosta taloon löytääksesi jäljellä olevat. Kun olet lopettanut olennot, sinulle tarjotaan pääsyä Freedom-tukikohtaan tietyn Miserin luo palkkiota vastaan.

Matkan varrella voit suorittaa tehtävän löytääksesi erikoisase. Voit tehdä tämän siirtymällä kartalla olevaan kuvakkeeseen, mutta todellisuudessa se osoittautuu Freedom-tarkastuspisteeksi, jossa on neljä vastustajaa, jotka tapetaan parhaiten kaukaa. Kiväärinäyte on työpöydällä.

Juokse sen jälkeen Freedom-tukikohtaan palkintoasi. Kerro sisäänkäynnillä tapaavalle stalkerille, että sinulla on tärkeitä tietoja. Miseriltä saat Crystal Thorn -artefaktin. Seuraavaksi sinulla on valinta - joko "koputtaa" Skull Longersiin tai mennä kotiin (eli velkapohjaan). Joka tapauksessa voit läpäistä tehtävän, mutta jos ryhdyt siihen, maineesi ei muutu.

Freedom-tukikohdassa sinua pyydetään ensin auttamaan Duty-salkereiden tappamisessa ja sitten ilmoittajan tappamisessa. Mutta en suosittele tekemään tätä eettisistä syistä :)

"Duty"-tukikohdassa saat erinomaisen puvun tehtävän suorittamiseen kranaatinheittimellä ja saat "Vintar"-kiikarikiväärin tehtävään modifioidulla kiväärillä. Olisi mukavaa ryhtyä pyrkimyksiin tuhota baarimikon rosvot.

Cordonissa odottaa sinua erittäin mielenkiintoinen tehtävä, joka tarjoaa tietoa Stalker Shadow of Chernobyl -pelin kulusta viimeisessä osassa. Suorittaaksesi sen, sinun on löydettävä opas - yksi Vyöhykkeen kokeneimmista stalkereista, joka auttaa sinua löytämään Tohtorin - sama, joka pelasti henkesi käsikirjoitetussa videossa ja jonka katoamisesta stalkereiden hahmot ' ratkaisu kertoi sinulle. Opas sijaitsee paikassa, jossa taistelit Fox-mutantteja vastaan. Opas kertoo, että tohtori on tällä hetkellä Strelokin piilopaikassa Agropromin tutkimuslaitoksessa. Matkalla tutkimuslaitokseen näet toisen hyökkäyksen hangaariin, mutta sinun ei tarvitse auttaa, et kohtaa vakavia vastustajia.

Tutkimuslaitoksen vankityrmien pääsisäänkäynnin luona on rosvot, jotka baarimikko pyysi tuhoamaan - tämä on loistava tilaisuus harjoitella Vintarista ampumista, pieniä ongelmia voivat aiheuttaa sotilaat, jotka ovat paenneet naapuritukikohdasta joillekin. tuntematon syy. Pari rosvoa todennäköisesti odottaa sinua alhaalla ja pari verenimejää alemmalla tasolla, älä ihmettele, jos näet sotureita. Kun nouset kätköön, jäät jumiin, mutta "Tohtori" parantaa sinut ja antaa sinulle ehkä pelin tärkeimmän tiedon, josta on paljon apua finaalissa. Kun vihdoin heräät, lääkäri ei ole enää paikalla.

Palaa kaatopaikalle, vieraile baarimikon luona matkan varrella ja täydennä ammuksia ja ensiapulaukkujasi perusteellisesti. Voit aloittaa pääjutun loppuun saattamisen.

POISTA AIVOPOLTTI KÄYTÖSTÄ
Jos et ole vielä saanut palkintoa Miseriltä tapetuista verenimejistä, tee se; voit myös täydentää häneltä ammuksiasi. Sen jälkeen voit siirtyä vapaasti antenneja kohti.

Kun se on hyvin lähellä tavoitetta, sinulle ilmoitetaan, että olet tullut lähelle Freedom-ryhmän "Barrier"-tukikohtaa, joten älä vahingossa tapa ketään. Sinua kehotetaan työskentelemään tarkka-ampujana Monoliittien hyökkäyksen aikana, mutta taistelusta tulee äärimmäisen "kuuma", joten Ramboksi esittäminen on erittäin vaarallista. Monet Monolithic-jäsenistä ovat eksoskeletoissa ja aseistettuina VLA-kivääreillä. Mutta tärkeintä ei ole tappaa svobodovilaisia ​​vahingossa - silloin sinun on myös taisteltava heitä vastaan. Etsi Svobodovetsien ruumista - hänellä saattaa hyvinkin olla GP 37 (ellet tietenkään ole vielä ostanut sitä). Etsi tehtävän antaneen hahmon läheltä tarvikelaatikko, joka voi sisältää 5.56 panssaria lävistäviä ammuksia. Jos sinulla on tietoa helikopterin lähellä olevasta kätköstä, hienoa, helikopterin alla olevassa laatikossa on panssaria lävistävät kiväärin patruunat.

Uuteen paikkaan muuttaessa tilaa on rajoitetusti, sillä ympäröivillä kivillä ja laitteilla on voimakas taustasäteily. Kun olet onnistuneesti käsitellyt vihollisia etuvartiossa, käytä aikaa ja etsi vartiotalosta ensiapulaukkuja ja ammuksia.

Kun etenet pidemmälle, käytä tarkkuuskivääriä - panssaria lävistävät patruunat tekevät ihmeitä. Vasemmallasi on vihreä peräkärry, sen oikealla puolella on ampuja, jonka ase ei ole tehokkaampi kuin sinun, mutta hänen vieressäsi oleva panssari voi olla hyödyllinen, jos sinun on jo kulunut.

Tämän jälkeen on valinnanvaraa: joko lyhyt tie metsän läpi (mene perävaunun nuolen suuntaan sniperin kanssa) tai pitkä asfalttitie.

Metsän läpi kulkeva tie esittelee sinulle varsin mielenkiintoisia maisemia, vihollisia ovat verenimurit (minun tapauksessani niitä oli 1), koirat ja mutantit (jos huomaat ne kaukaa, et voi koskea niihin ollenkaan), mutta metsästä löydät sekä esineitä että paikkoja erittäin korkealla taustalla. Kun saavutat aidan, saatat kohdata armeijan vastarintaa (he ovat aidan takana). Etsi seuraavaksi reikä aidassa ja lyhennä siten polkua merkittävästi.

Asfalttitie tulee olemaan pitkä ja siinä on lukuisia vastustajia, mutta tarkkuuskivääri tekee työstäsi paljon helpompaa. Älä unohda etsiä vastustajiltasi ammuksia, ensiapulaukkuja ja anti-radinia. Matkalla kohtaat vastustajien tarkastuspisteen, joista yksi on aseistettu RPG:llä, tämän pylvään takana on haarukka, on järkevää mennä oikealle, jos PDA:lla on tietoa siellä olevista kätköistä, muuten matka sinne on turha (vastus on merkittävä).

Jatketaan eteenpäin, kohtaat toisen haaran hieman kauempana, tällä kertaa tie on 90 astetta. Sinun ei pitäisi kävellä oikealle - psi-säteily paistaa aivosi välittömästi. Suoraan sinulle. Nousun aikana tynnyrit vierivät päällesi, mutta tappamalla vastustajat, jotka järjestävät tämän puolestasi, ratkaiset ongelman. Voit myös ampua itse tynnyreihin, jolloin ne räjähtävät lähellä vastustajia tai heillä ei yksinkertaisesti ole aikaa tavoittaa sinua.

Matkan varrella kohtaat yhä useammin kuvia mutanteista - haamuista, niistä ei ole haittaa, mutta ne häiritsevät suuresti huomion "oikeilta" vastustajilta.

Nousun huipulla on X-10-jalusta. Kehittäjät huolehtivat useista reiteistä hyökätäkseen tukikohtaan:
1. Aidan raon läpi (tehokas, mutta erittäin vahva säteilytausta ja todennäköisesti vastustajat "painaavat" sinua takaapäin)
2. Juokse kaatuneen puun yli, mutta tämä tuo sinut näkyvään ja tekee sinusta helpon kohteen.
3. Keskussisäänkäynnin kautta (sijaitsee kauempana tietä). Tämä hyökkäys antaa sinulle huomattavan kantomatkan kiikarikiväärin käyttöön.

Minkä polun valitsetkin, varo torneissa olevia tarkka-ampujia ja tukikohdan melko voimakasta varuskuntaa (jopa 20 henkilöä). Tukikohdan keskelle tulee useita perävaunuja, joiden keskellä on tulipalo. Yhdestä trailereista löydät "Wind of Freedom" -panssarin. Leiriä vastapäätä radan toisella puolella on perävaunu, jossa on kaksi Monolith-panssaroitua pukua ja ensiapulaukkuja. On parempi olla puuttumatta antenneihin - muuten päähenkilön aivot eivät kestä sitä. Laboratorion sisäänkäynti löytyy kiskoilla seisovien vaunujen kautta.

Astu sisään laboratorioon, räjäytä oikealla oleva piippu. Rikkoutuneista laatikoista löydät kranaatinheittimen kuoret ja esineen. Sinulla ei ole karttaa, mutta se ei ole niin pelottavaa. Nojaten suljettua ovea vasten, näet käytävän vasemmalla - menet sinne. Sinulla on vaikeuksia löytää tietä pidemmälle. Verenimureiden kanssa tulee ongelmia, mutta jos ei melua liikaa, kohtaamisia heidän kanssa tulee vähän. Kun saavutat kartan merkin, mene alas. Alemmalla tasolla voi olla verenimijä ja mahdollisesti ohjain. Yhden oven salasana on 342089 - sieltä löydät ensiapulaukut ja panssarinlävistyspatruunat. Kun sammutat polttimen, päähenkilö menettää tajuntansa. Paluumatka on äärimmäisen vaikea - jokaisessa käytävässä on monoliitteja. Jotkut heistä käyttävät eksoskeletoneja (niiden päähän ampuminen on erityisen tehokasta). Etsi heiltä ensiapulaukkuja ja ammuksia, jos sinulla on vähän tarjontaa.

Lauantaina kokki tuli kotiini valmistamaan ruokaa tulevalle viikolle. Kiinnostaako tietää mitä lopulta tapahtui ja kuinka paljon se maksoi?

Ketä etsiä?

En etsin vain au pairia, vaan ammattilaista. Naispuolinen kokki, jonka arvo on vähintään 4 ja vähintään 20 vuoden kokemus. Kuka tulisi kotiini valmistamaan ruokaa tulevalle viikolle minun reseptien ja ruokalistan mukaan.

Löytänyt sen! Tapaa: kuvassa Galina, 5. luokan kokki, jolla on enemmän työkokemusta kuin minä elän.

Mistä katsoin

vito.ru, osio "palveluiden tarjoaminen" käyttämällä avainsanoja "kokkaa perheelle" ja "kokkaa kotona"

profi.ru - osio "Kotitaloushenkilöstö, palvelu" "Kokki kotona"

Ongelma, joka minulla oli etsinnässäni, oli se, että suurin osa kokkeista on miehiä. Mutta jotenkin en halunnut päästää tuntematonta miestä taloon. Naisen löytäminen oli vaikeampaa, mutta mahdollista. Puhuttuani puhelimessa useiden ehdokkaiden kanssa kutsuin Galinan.

Paljonko se maksaa?

Kaikki kokit, joiden kanssa puhuin, eivät laskuttaneet työtuntia, vaan "tuotosta kohti". Eli päivän aikana he viettävät perheessä valmistaen tarvittavan määrän ruokia. Jos se on enintään 10 ruokaa, hinta on 2-3 tuhatta. Esimerkiksi, jos se on yksinkertaista, kotiruokaa (kuten kotletteja, keittoja, pastaa jne.), niin 2000 ruplaa. Jos on jotain monimutkaista, kuten liharullat, monimutkaiset salaatit älykkäillä kastikkeilla, niin 3000 ruplaa.

Arvioituaan valikon Galina ja minä sovimme 2000 ruplasta

Kuka keitti mitä?

Mitä jäädytin:

  • Pilaf kanan kanssa
  • Tattarikeitto lihalla
  • Pasta kaalilla (myytit kaalin kanssa maistuvat täsmälleen samalta)
  • Kananmaksa currya
  • Kefir-pannukakkuja

Jääkaappiin jäänyt:

  • Keitto hirssillä ja vihanneksilla
  • Laiska kaurapuuro purkissa
  • Raejuusto vuoka
  • Pizza

Tämä tarkoittaa, että koko viikon minun ei tarvitse paitsi kokata, myös siivota keittiötä, pestä liesi, pannut ja kattilat. ostaa elintarvikkeita jne. Jo-ho, olen lomalla :) Olen varannut aikaa kunnolla valmistautua "Hyvän kotiäidin keittokoulun" alkuun ja laittaa kaikki energiani töihin.

Vaihdoin 2000 ruplaa. 10 tuntia vapaa-aikaa. Minusta tämä on paras vaihto koko kokeilun aikana!

Mikä auttoi minua

Se oli minulle helpompaa, koska olin jo käyttänyt mestarikurssini, myyn ne, voit ostaa niitä. Esimerkiksi tämä "Kokki kerran viikossa" maksaa 490 ruplaa, voit ostaa sen täältä. Voit valmistaa niitä itse tai pyytää toista kokkaamaan.

Koska minulla on nyt jääkaappi täynnä valmiita ruokia, jatkan kokeiluani viikon päästä, kun tavarani loppuvat.

Mitä pidät ajatuksesta palkata henkilökohtainen kokki valmistamaan koko viikon aterioita? Suostuisitko maksamaan 2-3 tuhatta ruplaa, jotta et kokaisi koko viikkoa?

Esittely Petka 6: Uusi todellisuus

Taso 2 - Tangon mäntä

Luettelo tarvitsemistasi varastotuotteista ja vihjeitä niiden sijainnista:

  • lokero(Keittiö - kokin kanssa puhumisen jälkeen);
  • raha(Baarissa - Anka saa juomarahaa palvelusta);
  • pullo vodkaa (Keittiö - voidaan noutaa 6 tilauksen jälkeen);
  • vaatekaapin numero (Baarissa - lattialla vasemman alakulman pöydän lähellä);
  • baarimikko valokuva (Vaatekaappi - vedä kunnialaudalta luurankon kävelee ympäriinsä numeron kanssa);
  • maaginen kristalli (Vaatekaappi - vaihda se luurankoon numeroon);
  • veriryhmä 1 (Keittiö - kerätä purkista);
  • lasi verta vodkan kanssa (Yhdistä varastoon ryhmän 1 veri ja pullo vodkaa);
  • kamera (Baarissa - noutat sen lattialta, kun annat asiakkaalle drinkin baarissa);
  • tarjoilijan kuva (Baarissa - ota kuva tarjoilijasta).

Tehtävä 2.1. - Kuinka saada tarjoilijan paikka Ennen kuin astut ravintolaan, lue ilmoitustaulu, tutustu tarjoilijoiden rekrytointiin. Tule ravintolaan. Sinun ei tarvitse toistaiseksi viipyä käytävällä, vaan mene suoraan ravintolasaliin ja puhua baarimikon kanssa. Valitse valintaikkunassa " Tarvitsetko tyttöjä? ", niin saat selville, mitä tarvitset työstä puhu kokin kanssa. Valitse vaihtoehdot vuoropuhelun aikana hänen kanssaan: " Haluan saada työpaikan kanssasi" - "Mitä väliä sillä on, tarvitset tarjoilijoita" - "Luin ilmoituksen " Ymmärtääkseni, koska hän osaa lukea, hän voi saada työpaikan! Aloitamme tehtävämme välittömästi. Saat kokilta keskustelun aikana lokero .

Tehtävä 2.2. - Kuinka päästä VIP-huoneeseen Menemme ulos aulaan ja ensimmäinen tilaus tulee heti. Katso missä kallo hehkuu, mene tuon pöydän luo ja kuuntele, mitä he kysyvät. He tilasivat minulta sose "Plumber's Joy". Mene keittiöön ja poimi tarvitsemasi astiat. Yleensä täällä on minimuistipeli. Joka kerta he tilaavat enemmän yhdelle annokselle. En tiedä onko se satunnaista vai kaikille sama. minä tehty 6 tilausta, olin viime kerralla väärässä. Latauksen aikana he näyttävät aina kysyvän samoja ruokia. Saat oikeita ruokia raha teetä asiakkailta. Enää ei ole tulossa tilauksia, joten menin keittiöön, ja sitten onneksi - kokki ei ollut paikalla! Ota se pois pullo vodkaa lattialta . Kävelin taas keittiöstä olohuoneeseen ja vasta sitten huomasin vaatekaapin numero , makaa lattialla vasemman alakulman pöydän lähellä. Palataan vaatekaappiin. Anna se takaisin vaatekaapin numero luuranko. Kun hän käveli pois, ota se pois kuva baarimikkosta Kanssa kunniataulut. Joten vaatesäilyttäjä tuli takaisin ja toi maaginen kristalli .

Mene nyt ulos ja käytä maaginen kristalli avata ovesta traileriin. Napsauta lasilaatikkoa ja näet vanhan ystävän. Puhu noidalle, niin Anka kertoo sinulle ideastaan. Nyt jäi sisään yöpöytä laittaa raha Ja kuva baarimikkosta . Mutta silti tarvitsemme kuvan naisesta.

Palataan baarimikkoon. Keskustele asiakkaan kanssa baarissa, saavat tilauksen minkä tahansa ryhmän verestä maidon kanssa. Mennään keittiöön. Otin henkilökohtaisesti veriryhmä 1 . Nyt varastoyhdistelmässäsi veriryhmä 1 Kanssa pullo vodkaa , saada lasi verta vodkan kanssa . Anna se takaisin asiakkaalle baarissa lasi verta vodkan kanssa ja katso video. Nosta se nyt lattialta kamera . Ottaa valokuva tarjoilija käyttämällä kamera ja saada valokuva tarjoilijasta , joka on sisällytettävä yöpöydän laatikko trailerissa. Katso video ja mene VIP-huoneeseen. Vielä yksi video ja aloitetaan

Myöhään päivälliselle

Osa minä: Puuron ongelma (Gilded Valley)

Keskustele tavernan omistajan kanssa

Keskusteltuamme majatalon omistajan Hildan kanssa kullattulaaksossa sijaitsevan Black Hound -tavernan baarissa saamme tietää, että he ovat menettäneet parhaan kokkinsa. Aloitetaan sanomalla, että ruokalista on melko vaatimaton. Häneltä saamme tietää, että pääkokki menee yleensä pohjoiseen hakemaan tarvittavat tuotteet. Mutta hän ei palannut. Hän uskoo, että hänet on siepattu tiellä Valewoodissa.

Osa II: Tenfritin rosvot sieppasivat

Valewood.

Lyhyt

Etsi rosvoleiri lähellä tietä Valewoodista

Pieni rosvoleiri (2), joka koostuu kolmesta rosvosta, pitää kokkimme vankina. Hyökkää välittömästi ja tapa heitä. Varmistettuamme, ettei Tenfrith loukkaantunut taistelun aikana ja että olemme käsitelleet kaikki ympärillä olevat rosvot, keskustelemme hänen kanssaan, minkä jälkeen hän suuntaa takaisin Kultaiseen laaksoon. Palaamme Kultaiseen laaksoon.

Osa III: Johtopäätös: Herkullinen piirakka

Puhu Hildalle

Palaamme takaisin Kultaiseen laaksoon, palaamme tavernaan. Puhumme Hildan kanssa baarissa ja mainitsemme pelastetun kokin. Voit puhua pelastetun kanssa. (Jos olet juuri aloittanut pelin, kuljet Veilwoodin läpi. Tämä antaa sinulle mahdollisuuden tappaa rosvot ja vapauttaa kokin matkalla Kulta-laaksoon. Tämä säästää aikaa.)


Kuolleen miehen kosto

Kuolleen miehen kosto

Osa minä: Makaa karhun naamalla

Valewood.

Puhu Nontonille

Tapaamme matkalla Kultaiseen laaksoon miehen, joka valmistautuu hätäisesti, saamme tietää, että läheisessä luolassa sijaitseva karhu hyökkäsi hänen ystävänsä kimppuun.

Jos meillä on vähintään pieni ryhmä, voimme käsitellä karhua. Jos ei, se on vaikeaa. Käsiteltyään karhua "tavoittelemme" vainajan sielua ja opimme hänen ystävänsä pettämisestä. Osoittautuu, että Nonton petti Perlyn ja jätti tämän kuolemaan karhun kynsissä! Tavoitteemme muuttuu "Attack Noltoniksi".

Kullattu laakso

Kultatetussa laaksossa (ennen karhun tappamista) voit mennä Ingredin taloon (3), missä hän ja Nonton pakkaavat nopeasti tavarat poistuakseen kaupungista. Ei Nontonin tapaaminen metsässä eikä heidän kahden talossa tapaaminen aloita tehtävää.

Osa II: Johtopäätös: Nontonin kohtalo: paeta tai kuole

Suuntaamme Ingredin taloon, saatuamme selville, että Nonton on syyllinen miehensä kuolemaan, syytämme häntä ja Ingrediä.

Me voimme:

1) Hyväksy Nontonin ja Ingredin tarjous ja anna heidän paeta Kullatusta laaksosta.

2) Tapa Nonton ja Ingred. Harkintasi mukaan voit palata luolaan ja kertoa tästä Perlylle.

Ruokasota

Ruokasota

Osa minä: Ongelma leivän kanssa

Kullattu laakso

Nälkäisten maanviljelijöiden kärsivällisyys on venynyt äärimmilleen, koska Trumbel (tehtaan omistaja) piilottaa heiltä viljaa, ja tilanne näyttää karkaavan käsistä. Tehtävä alkaa heti, kun siirryt pohjoiseen vinopuusta tuulimyllylle (1), jossa voit todistaa Sveinirin ja mylly Trumbelin dialogia. Ratkaise tämä kiista ollessasi kaupungissa.

Osa II: Johtopäätös: sopimus Trumbelin kanssa tai sopimus Sveinirin kanssa

Me voimme:

1) puhu Trumbelille

2) puhu Sveinirille.

Quest päivitetty
Tavoite: Ratkaise Trumbelin ja Sveinirin ongelma

Osa III: Johtopäätös: Veriset tai veriset neuvottelut

Riippuen siitä, kenen puolelle nousemme, voimme tappaa joko Trumbelin tai Sveinirin. Voimme pelastaa molempien henkemme. Valinnastasi riippuen palkkio muuttuu.

Me voimme:

Pyydä Sveinir jättämään mylly rauhaan ja palaa sitten tehtaalle ja kerro siitä Trumbelille.

Palkinto: 20 kolikkoa ja vielä 20, jos onnistut vaatimaan ylimääräistä maksamista

Reaktio [+ maineeseen]

Tapa Sveinir majatalossa, palaa sitten myllylle ja kerro siitä Trumbelille.

Palkinto: 20 kolikkoa ja järkyttynyt mylly.

Reaktio [+ maineeseen] Lisääntynyt maine kultaisessa laaksossa.

Anna Trumbelin asettua maanviljelijöiden asemaan, palaa sitten majataloon ja kerro siitä Sveinirille.

Palkinto: 10 kolikkoa ja yllättynyt Sveinir.

Reaktio [alennus] Hyviä alennuksia käydessäsi kauppaa Hildan kanssa majatalossa.

Tapa Trumbel tehtaalla, palaa sitten majataloon ja kerro siitä Sveinirille.

Palkinto: Ei.

Reaktio [- maineeseen]: Miinus maine Kultaisessa laaksossa ja korkeammat hinnat Hildan majatalossa.